1. система содержит чёрное изображение
с траекториями цвета маски, которая
при отрисовки закрашивается красным
битовыми операциями.
Эта маска обновляется и показывается
через кадр. Когда маска не
отображается, на ней применяется
очистка.
Принт происходит быстрой функцией
без проверки. В принте же и есть
условие для очистки в нечётных кадрах.

2. цвет фрагментов бордюра вычисляется
по формуле расстояния до объекта
в зависимости от оси:
if len > 320, skip, color = black
color = red(32 - (len / 32)).
Для четырёх сторон свои именованные
массивы цветов фрагментов
бордюра. Всегда учитывается только
самый яркий ближайший объект

3. объекты свами рисую свои
траектории с нужной толщиной и
стилем на маску

4. интерфейс:
update(pos объекта) - красит
фрагменты в зависимости от
расстояния до края экрана.
print(dst) - не константный